[最新公告]* 广东省第四届职工运动会“拖拉机”比赛暨电视系列赛 决赛阶段(电脑)比赛规则 * 参与节目直播评论,经典评论获大奖! * 09年广东省职工运动会拖拉机复赛规则
09年省职工运动会拖拉机项目线下赛规则

游戏介绍

升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌甚至三副牌进行。本次线下赛使用三副牌,电视决赛使用两副牌。

 

本规则由国家棋牌运动管理中心拖拉机规则改编而成。

升级3牌规则

分牌:

  升级游戏中每张510K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,三副牌300分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌在计算时根据获胜方的牌要加倍计算。

  底牌:

  发牌结束后,打三副牌时每方得牌39张,剩余的6张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的6张底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

  庄家:

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

反揭:当别人以某点数揭了牌,定了某花色为主牌时,你可持两张相同点数反揭别门花色,改变其主牌花色(第一副牌打2时,还可抢庄);当你两张反揭时,别人亦可持3张相同的点数再反揭。

        反揭原则:①张数增加可造反;②张数相同先反者定主牌(例:打2,南家反红心2,西家后来以2张黑桃2反揭,此时南家不得再拿一张红心2来加固);③自己不能反揭自己(例:打5,你揭了方块5,后又拿2张草花5反揭);④当庄家示意摸牌结束,应停顿5秒钟才拿底牌,在这段时间内别家可以反揭,当庄家拿了底牌后,任何一家都不能反揭。

  对家:

  升级游戏共有4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

  庄家方:

  庄家与其对家组成庄家方。

  抓分方:

  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

  级牌:

  升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。

  主花色:

在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

不出现无主的情况。

若发完牌后仍无人反主,则由上一轮庄家在底牌中随机反一张牌作为主花色。第一局无庄家的情况下可由现场裁判从底牌中随机反牌。

  主牌:

  主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。

  副牌:

  除主牌以外,其它牌都是副牌。

  对牌:

  两张同点同花色的牌称为一对牌。

  拖拉机:

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。

三条:

三张同点同花色的牌称为三条。

  扣底:

  一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按4倍计算,如果有二对,则要按8倍计算,如果有三条,按6倍计算,依此类推。

  出牌规则:

  第一轮牌由庄家方首先出牌 。逆时针摸(出)牌

以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

6张底牌反扣放在台中间,此后庄家不得查看。

 

每人每轮出的牌应放在自己前面,不得与别人的牌搅乱,每轮结束后,每人把自己的牌反扣在面前以后自己不得查看,但可以查看上一轮的牌。

 

抓分方拿取的分数明亮在桌中(底牌上面)。

 

每轮出牌不得以不正当手段(声音,暗示,动作,表情等)来传递非法信息,一旦发现,轻则该轮自动下台或升级;重则判取消参赛资格。

  如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果您有红桃必须先出红桃;

  在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉;

  首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

  首家可以出同花色中的拖拉机、对、三条和单牌的任意组合(甩牌),但必须保证最大性;

  相邻级别的同一花色的对子。当别人出拖拉机时,你必须跟出拖拉机,如无,必须出若干对子,如无对子时才可跟单张。当别人出(444333)拖拉机时,如无这类型的牌,要先跟两连拖(如7788)加两个单张,如无跟三条,如无再跟两对加两个单张。

  如果首家出牌中包含对、三条,则其它方如果有同花色的对,则必须出对;

  如果首家出牌中包含了拖拉机或对、三条时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对、三条;

各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

藏张:当别人出某一花色的牌(单张,对子,拖拉机)你没按规则跟出,均称藏张,当下一轮牌已出,为藏张成立,藏张一旦成立,即召裁判,判自动下台或别人自动升级,比赛仍需继续,以定升级级数——做庄方藏张,防守方得120分以内则做庄方下台,防守方得120分以上则在原来得分上台的基础上多升一级;防守方藏张,防守方最终得120分以上的判做庄方升级,得分120分以下则做庄方在原来得分上台的基础上多升一级,以此类推。

出错牌包括甩错牌、跟错牌、垫错牌、错将吃等多种违反规则的表现形式。

    甩错牌:甩错牌一旦成立,其中单牌每张扣罚10分,有对子的罚20分,三条罚30分,且甩牌不成立,由甩错者的下家指定出其中的一种组合,甩错牌时,出错方只扣甩不出的张数的分,其他牌张不扣分。

跟错牌、垫错牌、错将吃:如在下一轮出牌前及时纠正,应出的牌中单牌的罚10分,对子罚20分,三条30分,当下一轮牌已出,以藏张处;不论哪方出错,由对方上台再多升一级。

牌张数目不符。当比赛中途发现某家牌张数目不符,比赛继续进行,过错方承受相当于一级的罚分。如双方均错,则重新该局比赛。

在抓牌和打牌过程中,过早地暴露牌张或牌张组合,把牌牌面向上放在桌上,或持握的方式使他人有意、无意地看见牌面,或有意、无意地掉在地上让人看到牌面,均属暴露张。凡属于“暴露张”的,每张扣罚10分。

越序出牌:凡不按规定的出牌顺序,过早地将牌亮在桌上,称为越序引牌(越序领出)、越序跟牌或越序垫牌。越序出牌一旦成立,一次扣罚10分。

 

  确定胜负:

  根据抓分方最后的得分、级差等标准,确定胜负的结果

  拖拉机(三副牌升级)比赛规则:

  (注:下面所举的例子除特殊说明外以打3为例,2为常主)

  ● 主牌从大至小依次为:

  大王,小王,主3,副3, 主2, 副2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4

  ● 副牌从大至小依次为:

  A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4

  ●【拖拉机的构成】

  凡大小顺序相邻且花色相同的联对及三个均构成拖拉机,如:

  KKQQ,JJ1010,554433;JJJ101010,

  主牌中凡大小顺序相邻两或多联对均构成拖拉机,如:

  一对大王带一对小王,一对小王带一对主3,一对主3带一对副3

  一对副3带一对主牌2,一对主2带一对副2,一对副2带一对A及一对K, 等等

  ●以下各例均不是拖拉机:

  554,544,7755, AAQQ,两对副3, 4433, 两对副2,一对大王或一对小王和一对副10,55666,55566。

  ●俘虏

  "俘虏":同一花色的"三条"加一"对子",俗称"俘虏"。由于"三条"与"对子"是不同的结构,规定"俘虏"不能出,相连的俘虏也不能出(如44433)。除非当"甩牌"出牌,要说明"甩牌"结构(三条加一对或拖拉机加一单张)。

  ●【出牌规则】

  出牌时同等大小的牌以先出者为大。

  同门花色的大牌可以联出,称作"甩牌"如:

  副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。

  若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

  首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。若都小时,以第一个拦住地为准。

  首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌, 无对牌时才能出其它牌。首家出三个时,其它家也必须出三个, 没有三个的,必须出对牌,没有对牌时,随意出同花色牌。首出对牌时,三个的可以不出。

  首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为"毙"。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

  首出单张甩牌,即使是连张,如AKQ, 不需要连张主牌杀,如543。多个单张甩牌时,出现多家杀牌时以最大的单张牌为大。
出现多家杀牌时,大小以拖拉机,三个和对牌大小为序,大的未盖杀,小的为垫牌。

  如主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544

  主牌998872不可毙副牌A109555

  主牌9988777和1010106655可毙副牌KKK5544, 9988777为大

  主牌977可毙副牌544, 主牌884可盖毙

  主牌977可毙副牌567, 主牌884不能盖毙

  三联张拖KKKQQQ,不能杀三托998877,反之998877也不能杀KKKQQQ.

 

计分

     
  
  升级游戏积分表

得分

三副牌结果

0

庄家升3

5-55

庄家升2

60-115

庄家升1

120-175

换庄

180-235

敌家升1

240-295

敌家升2

300-355

敌家升3

360-415

敌家升4

420-475

敌家升5

480-535

敌家升6

540-595

敌家升7

600以上

按上面类推

  界限为120分,每60分等价1级,底牌扣分表:

单张

2

双张对子

4

多个双张对子(含双张拖拉机)

4*双张对子个数

三张对子

6

多个三张对子(含三张拖拉机)

6*三张对子个数

  注意:
  1、 如果有出现双张对子或三张对子,则单张不计算分
  2、 先计算三张对子,最后计算双张对子
  级差计分方式:

积分模块

说明

分值

举例

本方级别得分

本方打的级别的得分

本方级别的差值,过一级1

如本方从2打过6,则得5

 

 

如有争议,以现场裁判判定为准。